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  • 抖来探电:6月21日,带你揭秘破亿直播间的秘密——新传媒
    但是,不同的商家有不同的粉丝群体,运营方式自然会也不尽相同,而在本次探电中,就将结合新传媒的运营案例和经验,对“不同商家应该使用怎样的运营方式”等问题进行深入探讨和分享。
    厂商动态 2021-06-21
  • 小牛互:发展的核心在于人才
    一个互联网企业想在竞争如此激烈的市场上长远、良好地发展下去,核心因素是什么?是产品质量还是企业文化,又或者是技术能力?相信每个企业给出的答案都不同。而小牛互的答案是:企业发展的核心在于人才。
    资讯 2021-05-27
  • 2018全球数未来高峰论坛在澳门盛大召开
    11月13日,以 “创新·游戏·科技” 为主题的“2018全球数未来高峰论坛”在中国澳门威尼斯人酒店隆重举行。本次峰会邀请了国内外顶尖的游戏厂商高层,电竞产业领袖,ARVR领域顶尖人才,区块链游戏新兴行业先锋人士,新浪游戏事业部总经理杨振也出席了本次峰会。
    游戏娱乐 2018-11-14
  • 华为助力咪咕互容器云引擎成功上线
    2016年底,华为帮助中国移动咪咕互,将微信门户应用成功迁移到容器云引擎平台上,并成功支撑元旦营销活动持续稳定运行。容器化技术实现了如下功能:忙闲时自动扩缩容,秒级应用启动,业务快速迭代,以及研发、测试、生产的持续集成。达到了项目预期目的。
    厂商动态 2017-01-17
  • 腾讯互DBA谈分布式存储在游戏的实践
    游戏云存储GCS是互运营部沉淀多年的贴合游戏生命周期的数据存储及“一站式”管理平台, 它提供了数据缓存层及持久化层的技术解决方案,帮助业务快速接入的同时降低存储成本,减少硬件故障及常规DB维护导致的停机时间,助力公司游戏业务长期发展。
    评论 2016-04-18
  • 咪咕互试水IP全版权运营
    峰会”上,咪咕互首次对外透露,将对《龙纹战神》和《逆鳞》这两款优质网络文学IP进行全版权运营,进一步扩大自身的泛娱乐布局。
    厂商动态 2016-04-14
  • 乐视互发布“智能小屏应用分发报告”
    3月16日,乐视互首次公开发布智能小屏应用分发报告,针对乐视应用商店手机版用户特征及行为习惯予以解读。报告显示休闲类游戏仍是移动端玩家的最爱,但手游分发已经向重度化趋势偏移,传递出用户对高品
    厂商动态 2016-03-18
  • 阿里数年货节大卖
    ? 1月18日-21日,阿里数携旗下天猫魔盒、机顶盒联盟、优酷会员卡、TBO天猫影院整装亮相年货节,给消费者带来了整4天丰富又优惠的年货活动。这个称之为“新年因你而不同”的年货节创造了惊人的销售额。
    厂商动态 2016-01-21
  • 《全民打怪兽》亮相腾讯互年度发布会
    4月16日,UP2014腾讯互年度发布会在京正式召开。腾讯旗下“全民系列”全新手机游戏《全民打怪兽》亮相现场,腾讯游戏副总裁王波介绍了这款3D多元闯关手游,以及公布了游戏测试时间。
    资讯 2014-04-16
  • 玩首发"咔布咔" 暑期挑战玩家IQ
    在App Store上久居TOP50的游戏Wimp:Who Stole My Pants?(中文名称:《咔布咔找内裤》)已于8月1日通过“玩游戏平台”正式上线首发。这款号称挑战玩家IQ的益智游戏
    厂商动态 2013-08-09