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Silverlight DataGrid控件列宽自动填充
在WinForm中,将DataGridView控件的列的AutoSizeMode属性设置为Fill,然后将FillWeight属性设置为列宽所占的权重,这样可实现列宽自动填充列
技术 2010-09-27
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微软:HTML5时代Silverlight竞争力强硬
微软在今年的MIX10上揭开了IE9的面纱,但对于一款支持HTML5的产品而言,如何让自家Sliverlight平台继续保持竞争力这个问题被放在了讨论席上。
评论 2010-09-03
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Silverlight使用MVVM构建查询应用程序
这篇主要引申出Command结合MVVM模式在应用程序中的使用 我们要做出的效果是这样的就是提供了一个简单的查询功能将结果绑定到DataGrid中,在前面的基
技术 2010-08-20
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基于Sketch Flow的Silverlight游戏设计
Microsoft Expression Blend 3的一大亮点是引入了一个新的工具—SketchFlow。
技术 2010-06-04
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Moonlight 2紧随Silverlight而来
Moonlight 2.0版本现在可以从Novel的Mono项目网站上下载了,可用于Firefox插件。这个软件允许WMA文件和内容在Linx下执行,并使用微软的富互联网Silverligh技术。
资讯 2009-12-21
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微软Bing将发布基于Silverlight可视化搜索
消息披露称,微软在这次大会上向员工演示了在几个星期之后推出的Bing 2.0的一些新功能。一些参加会议的人认为下个星期会发生一些变化,还有一些参加会议的人认为这些新功能将逐步推出。不过,他们预计Bing很快会发生变化。
资讯 2009-09-15
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开发Silverlight游戏教程:精灵控件横空出世
上一节,我在界面线程中通过时时设置Canvas.SetLeft(Spirit, Spirit.X + Canvas.GetLeft(Map) - SpiritCenterX * GridSize);和Canvas.SetTop(Spirit, Spirit.Y + Canvas.GetTop(Map) - SpiritCenterY * GridSize);来实现主角跟随着地图移动。
技术 2009-07-23
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开发Silverlight游戏教程:A*寻径算法
关于地图引擎方面的处理涉及到两个方面的知识:
1)地图的实现(包括地图的切割、合成、呈现方式等)
2)地图物件的实现(包括地图中实现寻路、遮罩、传送点等)
为了让大家能更加有兴趣深入后面的知识,我选择先从地图寻路开始讲解吧:
技术 2009-07-17
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开发Silverlight游戏教程:完美移动
经过前面的介绍和学习,我们分别掌握了如何点击鼠标让对象移动,并且实现2D人物的动作动画。那么,如何将两者完美的进行融合呢?这一节的内容将涉及到很多重要的技术及技巧,很关键哦。
技术 2009-07-16
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开发Silverlight游戏教程:让物体动起来
第二种方法,CompositionTarget动画,官方描述为:CompositionTarget对象可以根据每个帧回调来创建自定义动画。其实直接点,CompositionTarget创建的动画是基于每次界面刷新后触发的,与窗体刷新率保持一致,所以频率是固定的,很难人工介入控制。
技术 2009-07-16