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J2ME用缓存机制将屏幕内容存为图片对象
本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas。完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制。我们不能直接获得Canvas上的像素,因此不能直接从Canvas上的内容获得Image对象。转换一下思路,如果把要绘制的Canvas上的内容首先绘制到一个Image上,而这个Image并不显示到屏幕上,只是在绘画完成后一次性的显
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