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专家称开发者应选OpenGL而不是DirectX
独立游戏开发商Wolfire在一篇文章中解释了他们为什么选择OpenGL而不是DirectX开发游戏的原因。文章认为微软的市场策略让DirectX API几乎变成了游戏开发的代名词,Wolfire认为开发者应选择OpenGL而不是DirectX。
评论 2010-01-11
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DirectX 10展示精彩逼真的游戏效果
近日,微软Vista团队博客上公布了DirectX 10的精彩的游戏画面,同时与DirectX 9进行了对比,更加突出了DirectX 10形象逼真的3D效果,大家快来欣赏一下吧。
资讯 2006-08-17
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更优效果 微软DirectX四月新版发布
近日,微软公司发布了4月最新版的DirectX版本,新的DirectX升级包括了2005年12月DirectX SDK升级里的管理代码升级。这个版本能使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。
资讯 2006-04-10
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谁能笑到最后?高中低端DX11显卡PK测试
DirectX 11是Microsoft提供给性能更强的下一代GPU的最新工业标准程序接口,同时它也是已经发布了的Windows 7操作系统的重要特性之一。AMD与NVIDIA都相继推出了旗下的DirectX 11产品,3D图形技术行业宣布进入了DirectX 11的新纪元。
评测 2011-02-23
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Win7大潮流时代 DX11显卡优势深度考究
NVIDIA和AMD还在缠绵DirectX 10之时,新的战场已经来临—— Windows 7/DirectX 11已经呼之欲出!
评测 2009-12-31
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DX11危机来临 畅玩《Crysis2》显卡推荐
等待三个月后《Crysis 2》终于升级支持DirectX 11模式,《Crysis 2》推出时仅支持DirectX 9的确让许多PC玩家失望了,许多玩家都为这个DirectX 11补丁而欣喜若狂
导购 2011-07-01
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3DMark新功能:支持DirectX 12和Mantle
微软今年夏天就会发布Windows 10系统,届时将会正式带来性能更好的DirectX 12(以下简称DX12),3DMark下一代也会支持DX12,同时还会支持AMD的Mantle优化。完整的
资讯 2015-03-23
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DirectX 12:性能提升70% 功耗降低50%
微软也推出了Manlte类似的DirectX 12,同样聚焦游戏性能,提高底层硬件效率,它对游戏性能的影响也是惊人的,相比目前的DX11,同样的硬件下游戏帧数可从19fps提升到33fps,提升了70%还多,DX12也可以降低50%的CPU功耗。
资讯 2014-08-14
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微软Xbox Series X 完整规格公布,支持硬件加速DirectX光线追踪
Xbox Series X搭载了AMD定制的8核Zen2 CPU和RDNA2架构GPU,微软表示,新款游戏机还将用于增强下一代DirectX生态系统,继续推动行业向前发展。
此外,在官方的
资讯 2020-03-17
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微软DirectX End-User Runtime发布
6月5日,微软发布了DirectX End-User Runtime2007年6月版,并在官方网站提供下载。对于DirectX End-User Runtime,微软一般两个月更新一次。
资讯 2007-06-07