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CUDA SDK VolumeRender:颜色计算分析
本文主要分析VolumeRender中涉及到的一些图形算法:Ray casting、 直线平面求交。Volume Render通常用来绘制几何图形难以表现的流体、云、火焰、烟雾等效果,流行的volume render算法有:ray casting、texture-based volume rendering。SDK例子使用的是Ray casting算法。
技术 2011-11-01
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NVIDIA Win8开发者计划 CUDA起关键作用
在前不久举办的BUILD大会上,微软发布了最新操作系统Windows 8。作为微软长期合作伙伴的NVIDIA公司也随之推出Windows 8开发者计划,旨在为开发者提供工具和资源,帮助开发者能够为基于Windows 8的设备开发应用程序。
评论 2011-10-10
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CUDA的Threading:Block和Grid设定
实际上在 nVidia 的 GPU 里,最基本的处理单元是所谓的 SP(Streaming Processor),而一颗 nVidia 的 GPU 里,会有非常多的 SP 可以同时做计算;而数个 SP 会在附加一些其他单元,一起组成一个 SM(Streaming Multiprocessor)。几个 SM 则会在组成所谓的 TPC(Texture Processing Clusters)。
技术 2011-09-27
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CUDA4.0 inline PTX汇编程序开发
本文详细讲解了内联PTX汇编程序开发的方法。通常存储器写操作是作为输出操作,但有时会存在同步隐患,或者想避免编译器对存储操作的优化,这时可以使用”memory”指示字。总体来说inline PTX现在还比较初级,有些功能还不能使用,比如指令操作数只能是标量,不支持矢量。
技术 2011-07-13
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NVIDIA:ARM将统治PC CUDA不会开放
NVIDIA首席科学家David Kirk近日在接受媒体采访时称,基于ARM处理器架构、融合GPU图形核心的SoC芯片终将统治整个PC。
资讯 2011-06-24
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拥80万CUDA核心 俄罗斯No.1超级计算机
莫斯科国立大学正准备对自己的超级计算机系统“Lomonosov”进行升级,通过使用NVIDIA Tesla GPU加速计算卡,有望藉此成为全球最快的超级计算机之一。
资讯 2011-06-17
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专访:CUDA 4开启超级计算时代最佳性能
2010年,中国的超级计算机天河一号登上超算全球性能Top500榜首的位置,让全世界认识到了基于NVDIA开发的Tesla的CPU+GPU异构计算的强劲威力。
资讯 2011-06-09
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NVIDIA Quadro系列270.51WHQL版携CUDA4
估计很多同学还记得这个N卡的270.51Beta驱动,然而一周后的今天,NV就先放出了270.51的WHQL版,不过是专业显卡的驱动。既然能通过WHQL认证,当然肯定是正式版咯!
资讯 2011-05-12
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影音批量转码 MediaCoder新版CUDA应用
MediaCoder是一个免费的通用影音批量转码工具,将众多来自开源社区的优秀音频视频编解码器和工具进行整合
评测 2010-06-07
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FLASH也能GPU加速?CUDA解码性能实测
在前不久Adobe公司在洛杉矶举行的发布会上宣布,其将推出最新的Flash Player 10.1播放程序,它最引人注目的特点就是除了传统的PC平台,其将适用于手机、上网本等移动平台,并对显示芯片提供硬件加速的支持。
评论 2009-12-04