找到“CUDA”相关信息739条结果
  • 基于CUDA的大规模人群模拟计算及其应用
    人是现实世界中最重要和最基本的组成元素之一,虚拟角色对于虚拟世界来说具有同样重要的意义。利用群体模拟技术,在计算机生成空间中创建并模拟...
    技术 2010-07-28
  • CUDA的Threading:Block和Grid设定
    实际上在 nVidia 的 GPU 里,最基本的处理单元是所谓的 SP(Streaming Processor),而一颗 nVidia 的 GPU 里,会有非常多的 SP 可以同时做计......
    技术 2010-07-20
  • 支持CUDA!威力导演PowerDirector8推荐
    PowerDirector的最新版本是8,软件界面语言包含英文、简繁体中文、日文、韩文、德语、法语等多种语言,下载文件大小为690.74MB。
    导购 2010-06-29
  • CUDA 3.0 性能优化策略及最大化利用率
    对于应用的某个特定部分,什么策略会产生最好的性能收益依赖于这些部分的性能限制;优化努力应当不变地被测试到和监视到的性能限制所定向。
    技术 2010-03-24
  • CUDA Volume Rendering[Part1:简介]
    而由於傳統的電腦圖學都是以多邊形的方式來建構、繪製 3D 場景;這點和呈現 Volume 所需要的技術是不同的!所以 Volume Rendering 沒辦法直接使用傳統的電腦圖學方法來呈現。
    技术 2009-11-27
  • CUDA SDK 2.3のconvolutionSeparable
    离散数据的二维卷积: 其中,Ar、Ac分别是A的行数与列数。应用很多,比如对图像做高斯平滑(去噪),拿高斯核与输入图像做卷积。 convolutionSeparable之所以”Separable”,是因为它在row、col两个维上分别做了卷积操作。
    技术 2009-11-27
  • CUDA编程接口(一)
    通用的一些接口,前一章节也有提高过:数学函数,时间函数,同步函数,原子操作; 2.控制Device的函数;就是得到设备信息,管理设备信息的函数。设置那块显卡工作,得到那块显卡的性能。
    技术 2009-11-27
  • CUDA 2.1 简介
    受到来自实时、高分辨率3D图形的市场的永不满足需求的推动,可编程的图像处理单元(Graphic Processor Unit, GPU)演化为具备强大计算能力以及高内存带宽的高度的并行性,多线程性,多核处理器 。
    技术 2009-11-27
  • 绣球抛向CUDA应用
    世界各地的网站现在越来越关注很多利用GPU(图形处理器)进行任务处理的消费级应用。
    评论 2009-11-26
  • 7大改进 NVIDIA第2代CUDA架构Fermi分析
    在2009 NVIDIA GPU技术大会上,NVIDIA发布了新一代的GPU并行计算架构Fermi,这也是继去年NVIDIA发布GT200 GPU时提出“图形渲染+并行计算”的概念,并在这两年时间里不断赋予并推动GPU在并行运算方面的应用后,再次强调“架构”,并正式命名Fermi。
    资讯 2009-10-09