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“和游戏”网智会半决赛拉开战幕
9月27日,“和游戏”全国网络智力运动会2014赛季半决赛在北京中国棋院打响。经过两轮激烈对阵淘汰赛,国际跳棋项目率先决出进入本赛季总决赛的4名选手。围棋、象棋、五子棋、国际象棋、桥牌等半决赛也在10月4日全面展开,至此本赛季网智会全部六大棋牌项目决赛选手都已水落石出。
资讯 2014-10-08
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云游戏种类越来越多,为什么有的游戏不适合上云?
游戏上云的关键点在于如何解决延时和稳定性的问题。当下主流游戏的种类包括RPG、FPS、MOBA、SLG、棋牌、休闲等,理论上说,任何形式的游戏都能利用虚拟化技术放在云端运行,然后通过视频流的形式传输到玩家设备端体验。
资讯 2022-08-31
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国际平台助力移动游戏向海外发展
中国游戏产业一直以来肩负着向海外传播中国优秀文化的重任,更快更好地将游戏产品推向海外是中国游戏产业的工作重点之一。将于5月5日-6日在北京国家会议中心举行的第六届全球移动互联网大会(以下简称“GMIC”)就提供了这样一个迅速走向海外市场的平台。
游戏娱乐 2014-04-24
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WCA棋牌及赛事平台全新升级
12月10日,WCA在2016全球总决赛期间公布旗下的三款国民级电竞产品全面升级,分别是WCA电竞斗地主、锵锵德州以及WCA赛事平台。作为WCA践行全民电竞的重要举措,三款产品以其全民化的特征,做到
厂商动态 2016-12-11
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斯博特耳推同频共震7.1震动游戏耳机
如今的游戏制作是越来越精良,不仅体现在了游戏的画面中,游戏公司对于游戏音乐投入也是越来越大手笔。在一些大型的FPS游戏,真枪实弹的声音给玩家模拟了最真实的战争环境,赛车游戏中轰鸣的马达声同时也让我们
厂商动态 2014-12-09
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J2ME平台手机游戏移植的体会
首先要说的是,我在公司移植的主要是日本的手机游戏.多数需要汉化处理.少数涉及到跨平台的移植。
技术 2008-01-15