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  • 完善自身未成年人网络监管保护体系,网易游戏持续探索人脸识别技术
    良莠不齐的网络信息容易对未成年人造成影响,加强未成年人网络保护也成为当今社会的共识。作为国内最早推行防沉迷体系的游戏大厂之一,网易游戏始终关注未成年人网络安全保护问题,近些年通过技术手段结合专项行动,不断筑牢、完善自身的防沉迷监管系统,更好地关爱未成年人身心发展。
    资讯 2022-11-29
  • 内生安全乘风破浪 安全框架全面生根——2020年北京网络安全大会开幕
    网络安全行业“达沃斯”之称的北京网络安全大会(以下简称BCS 2020)8月10日隆重开幕,大会联席主席、奇安信集团董事长齐向东发布“内生安全,从安全框架开始”的大会主题。十余位两院院士,500
    厂商动态 2020-08-10
  • 东芝赞助中国国际网络文化博览会游戏
    2012年12月14日-17日,第十届中国国际网络文化博览会在北京农展馆新馆盛大开幕,中国国际网络文化博览会经过九届的成功举办,已经成为中国最高规格、最大规模、最具影响力的网络文化产业盛会。网博会以
    资讯 2012-12-15
  • 雷铭G918游戏耳机强势入驻江苏网络会所
    不好也会损失不少客源,因此江苏网络会所引进雷铭G918游戏耳机。赢得广大网吧用户的喜爱与追捧,接下来让我们看看拥有优雅环境的江苏网络会所与炫酷无比的雷铭G918游戏耳机吧!
    厂商动态 2014-07-24
  • 如何防止企业办公室以沦落为网络游戏
    网络游戏,因其独特的魅力现已成为人们生活的一部分,网游玩家无论何时何地,都会抽出时间进入游戏,打怪升级、买卖装备、PK或聊天等让人乐不思蜀。在网吧玩网游不需要任何管制,但在企业,如不进行相关的管制
    方案 2009-02-19
  • 盛大:看好网络游戏社区化前景
    5月9日消息,媒体报道称盛大将推出一款类似于《第二人生》(Second Life)的网络游戏。盛大新闻发言人表示,目前没有更多相关信息可以透露。此外,他同时表示,盛大一直看好网游作为虚拟社区的
    资讯 2007-05-11