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2000流明级XGA商务市场分析之低端篇
要论目前机型最多、竞争最激烈的市场非2000流明级XGA分辨率商务市场莫属了。在投影机核心技术没有突破的前提下,大量“2000流明级+XGA分辨率”配置的机型成为了市场主流。也因此这类产品的价格分布范围变很宽,从几千元到几万元的售价都有。本文主要针对6000元到9000元区间内的XGA机型做一个全面的分析。
评论 2007-06-05
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生产篇连载(9):善用现场工作“矩阵式”
每一项措施的落实和预防意识,都是在工作环节中发现,过程控制和及时处理,更重要的是能举一反三与工作到实处。
评论 2007-06-05
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解读招聘新思维 之 战术篇
招聘工作在现代企业管理中也是愈来愈倍受重视,新型招聘方法、招聘策略如雨后春笋般层出不穷地在各大企业招聘中崭露头角。
评论 2007-06-05
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行为型模式篇-观察者模式(Oberver Pattern)
在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。
技术 2007-05-18
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我要刷机 CHT9000刷机指南之刷RADIO篇
应用 2007-05-16
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行为型模式篇-迭代器模式(Iterator Pattern)
Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。
技术 2007-05-14
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结构型模式篇-外观模式(Façade Pattern)
在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化。那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依赖解耦?这就是要说的Faade 模式。
技术 2007-05-10
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结构型模式篇-装饰模式(Decorator Pattern)
概述 在软件系统中,有时候我们会使用继承来扩展对象的功能,但是由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀。如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?同时避免“扩展功能的增多”带来的子类膨
技术 2007-05-10
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创建型模式篇-原型模式(Prototype Pattern)
概述 在软件系统中,有时候面临的产品类是动态变化的,而且这个产品类具有一定的等级结构。这时如果用工厂模式,则与产品类等级结构平行的工厂方法类也要随着这种变化而变化,显然不大合适。那么如何封装这种动态的变化?从而使依赖于这些易变对象的客户程序不随着产品类变化? 意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且
技术 2007-05-09
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创建型模式篇-工厂方法模式(Factory Method)
概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口。如何应对这种变化?提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就是要说的Factory Method模式了。
技术 2007-05-09