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ESB的前世今生
在企业信息化进程的最初,一个应用软件的使用范围可能仅限于某一个部门或某一种业务,由此而导致的情况是:一个大型的企业可能存在多个大小不一且支撑技术不同的应用软件系统,这些系统可能基于不同的编程语言
技术 2008-08-11
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横版肉鸽!iGame显卡爽玩光追动作新游《生死轮回》
国产赛博朋克题材横版动作新游《生死轮回》于7月14日正式发行,对赛博朋克题材感兴趣的玩家相信是期盼已久。该款游戏采用NVIDIA RTX光线追踪技术,无论在任何场景之下都有着优秀的光影表现
厂商动态 2022-07-15
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解读“PWorld2014”的前世今生
2014年5月20日,主题为“云、移动时代的企业软件变化与创新”的 “PWorld2014软件架构&平台创新大会”(以下简称“PWorld2014”),将在北京新云南皇冠假日酒店拉开帷幕。届时,上千
资讯 2014-05-15
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安防外传:窥探高清和智能的前世今生
“智能”和“高清”被并列为2010年安防行业的两大发展趋势,事实也是如此,在今年的各大展会和厂商巡展上,我们不难看到“智能”“高清”并列的身影。
评论 2010-07-09
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重复数据删除的前世今生
Data De-duplication,目前惯用的中文译法即重复数据删除,更为准确的表达是去除数据副本。在Gartner中国存储分析师张瑾看来,这个词并不是英文原意,但从技术角度比较真实地复原了需要表达的内涵。
技术 2008-08-26
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解密“星”制造,来微星工厂看主板的前世今生
8月29日,微星科技在深圳恩斯迈工厂举办了一场特别的参观活动,让众多业界伙伴有幸了解了微星主板的制成及工艺。并在现场提前于发布之前一睹了微星新品X870系列主板。可能不少网友对微星工厂信息不甚了解
资讯 2024-09-02