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中国高性能宽带信息网开始大规模示范运行
信息网3TNet”,在上海、杭州、南京等地组织了大规模的互动多媒体业务并发测试。上海交通大学、浙江大学、南京航天航空大学
资讯 2006-11-20
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可运营IPTV技术面面观
多媒体服务业务。IPTV具有非常鲜明的特点,可以实现媒体服务者和消费者互动,它能根据用户的选择提供内容广泛的多媒体服务
应用 2006-11-13
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思科推出“网真”会议解决方案
10月25日,思科发布的思科网真会议解决方案,是一个革命性的新产品类别,能够跨越远程障碍,基于IP网络提供生动的“面对面”会议体验,赋予其使用者前所未有的互动与协作体验。 思科网真会议解决方案
厂商动态 2006-10-30
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《至尊天下》打造真实武侠网游
日前,从史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司(下文简称SE中国)内部传出消息,其运营支持的第一款国产游戏《至尊天下》已经进入了内测前的最后准备阶段。
资讯 2006-10-23
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通杀主流网游 5300元超值游戏玩家配置!
近几年来网络游戏在中国发展得非常快,最初得石器时代到现在的魔兽世界,网络游戏玩家是越来越多。网络游戏最大特点是需要在网上与别的玩家进行互动,所以在网络游戏玩家里面有一大部分是在网吧进行游戏的,而另一部分则是在自己的机器上进行。我们今天就针对自己有上网条件的用户,推出一套适合这些用户的网络游戏配置。
应用 2006-08-14
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联通手机订票业务正式上线运行
目前,只要拥有一部联通手机,用户就可通过中国联通的WAP手机上网,在“互动视界”的“万易商务”中就可以享受航班查询、预订、付款等服务,并可购买国内所有航空公司电子机票。据联龙博通电子商务技术
资讯 2006-07-26
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思科与华南CIO共拓领导力
“作为一家网络解决方案供应商,思科认为:全球化与IT的互动赋予了CIO前所未有的机会和责任,今天的环境要求信息化解决的重点问题是交互协同, 企业IT策略必须随业务而动才能体现其商业价值 。”这是思科
厂商动态 2006-07-17
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加入两个新组件 Havok 4.0发布
Havok FX组件。Havok Behavior能为游戏加入基于物理特性的互动角色行为以增加游戏真实性。Havok FX则将利用ATi和nVIDIA GPU强大的图形处理能力,用于物理计算并获得更真实的游戏体
技术 2006-07-12
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手机音乐电台——移动无线音乐的强劲对手
移动交互式FM业务也即手机音乐电台代表着广播网络与移动网络融合的方向,随着融合程度的加深。广电网络作为一种高速的下行网络,移动作为一种互动实时网络的融合业务将会层出不穷。SP们必须把握住网络与技术的主流发展方向,从用户需求出发,设计出符合用户体验与需求的产品才是SP的生存之道。
评论 2006-07-06
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Interwoven与处理客户经验危机的终极PK
客户经验是指客户在客户生命周期中所有阶段跟某家业者、业者产品、业者合作伙伴于任何地点全部接触渠道所有互动的总和,从最初的客户吸引,经由关系履行一路延伸到客户的保有。在诸多国家的诸多产业,从业者都会面临着如何赢得新客户并留住旧客户的挑战,他们必须提供令人满意的客户经验,才能收获竞争优势的果实,并且增加
资讯 2006-06-06