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腾讯游戏营销平台为王 抢占广告市场
人们为什么要玩游戏?根据艾瑞(iResearch)的报告,60%的网络游戏玩家,玩游戏的主要目的是交朋友,而纯粹以娱乐为目的的用户,所占比例明显下降。 既然是为了沟通、交朋友,那么游戏和QQ这种
方案 2007-07-04
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腾讯企点:互联时代企业的新起点
10月22日,在重庆举办的腾讯全球合作伙伴大会互联网+QQ论坛上,QQ发布了多平台管理工具——腾讯企点。腾讯公司即通综合部副总经理谭毅介绍,腾讯企点是对企业QQ和营销QQ的升级。其旨在通过为企业提供精准营销、办公协
资讯 2015-10-22
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3亿用户见证手机游戏发展
截止目前,手机QQ游戏已经走过了8个年头,在这8年的时间里手机QQ游戏用户数从0增长到了3亿,日登录用户破1000万,最高同时在线破120万。而手机QQ游戏也从一款QQ斗地主游戏产品变为一个承载海量精品游戏的手机游戏开放平台。
厂商动态 2012-12-03
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潮安智能卫浴产业大会暨快手电商产业带招商会召开,助推卫浴产业数字化发展
作为拥有7亿月活用户、万亿年GMV规模的短视频直播平台,快手已成为全国各大产业带提升品牌影响力、撬动市场新增量、推动产业数字化高质量发展的关键阵地。
资讯 2024-04-01
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芒果TV上海招商会再刮营销旋风
合作伙伴更多的广告溢出,实现合作双赢共创价值。凭借全网独播、共同出品、多屏覆盖的整体优势,芒果TV未来将把平台运营渗透到芒果制造的每个环节,为跨屏营销全面护航。
厂商动态 2014-11-06
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迅雷启动2010游戏战略 吹响招商集结号
2010年1月5日,迅雷网络正式宣布启动2010年游戏战略。本次游戏战略的启动,意味着此前作为国内最大用户平台之一的迅雷将全面发力游戏行业,并将网络游戏作为迅雷的支柱业务之一。据悉,该项目团队将由迅雷网络总裁兼创始人程浩亲自带队,目前已经启动了人才的招聘程序。
游戏娱乐 2010-01-05