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  • 2011年K1全民网络游戏大赛大区赛战报
    世纪天成第六届K1全民网络游戏大赛,自8月开始,至11月结束,历时4个月。海赛事共在全国91个城市展开,分7个大区赛,最后在11月底在上海进行全国总决赛。比赛项目有:CSOL团队竞技、生化赛、跑跑卡丁车个人竞速女子道具竞速赛以及团队道具赛,共五项。
    资讯 2011-11-08
  • 如何最有效控制当前流行的各种网络游戏
    网络游戏产业已经成为文化产业的重要组成部分,当前包括网络游戏产业在内的娱乐软件产方兴未艾,各种网络游戏纷至沓来,种类和更新速度十分惊人。同时,当前国内网民的上网行为呈现娱乐化的倾向,上网玩各种
    厂商动态 2008-12-15
  • 百度发布网络游戏玩家关注度报告
    7月11日消息,日前,百度依托其全球最大中文搜索引擎强大的数据平台优势,向业内发布了“2007年中国网络游戏关注度报告”。报告指出,跑跑卡丁车是最受网民关注的网络游戏,诛仙成为2007年最受关注的
    资讯 2007-07-11
  • 谈谈网络游戏服务器解决方案
    网络游戏在近几年里异军突起,成为网络业三大(网上金融、网上教育和网络游戏)赢利且利润优厚的领域之一。网络游戏产业的发展,对IT基础设备的需求,起到了较大的促进作用。同时,稳定可靠的网络环境和服务
    厂商动态 2004-11-09
  • 搭建国产网络游戏架构解决方案
    2004年,随着众多国产网络游戏的推出,整个网络游戏产业形成了两大流派:韩国产网络游戏和国产网络游戏。 在游戏运营方面,韩国游戏一般都有在韩国经过实践检验的成熟架构,只需设备提供商提供成熟完善的
    应用 2007-07-05
  • 命名游侠 浪潮发布专用网络游戏服务器
    近两年,网络游戏的繁荣为中国IT产业的全面复苏带来了不竭的动力,中国也已成为世界上网络游戏“玩家”最多的国家之一。服务器作为网络游戏的核心运营平台,承担着网络游戏认证、存储、运算等关键任务,称得上是网络游戏产业的“引擎”,其运营质量和技术水平直接决定了网游运营商为“玩家”提供的服务质量。就在十月,浪潮
    资讯 2003-10-29
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