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Graphics and Games专场:SceneKitt-从3D游戏转向休闲游戏的开发实践
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CocoaChina2014:休闲游戏的设计-洪亮
闲游戏的设计洪亮经典休闲游戏简单,容易上手(但有挑战性),随时随地可玩,从以前端付费为主慢慢进化到道具付费奇迹诞生kakao模式?有用户是一方面
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十大iOS休闲游戏评点
十大iOS休闲游戏评点
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二鹏:卫星定位后装市场的产业机会-华宝科技
1卫星定位后装市场的产业机会二鹏产品中心负责人深圳市华宝电子科技有限公司NewOpportunityforSatellitepositioningIndustryInAfterMarket2
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腾讯大讲堂02-休闲游戏发展的文化趋势
腾讯大讲堂_腾讯内部培训资料分享
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从开心消消乐看休闲游戏制作
从看休闲游戏制作徐辉RonyCo-founder&GMofShanghai,HappyElements视觉第一
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闲游戏如何登上下载排行榜?
游戏越傻,人们越爱玩。 研究结论: 1.休闲类手游不再以制作精良而取胜,各种奇葩玩法的简单游戏反而得到用户欢迎; 2.玩法简单,主题有噱头的手游不仅开发成本低,而且更易于快速复制,时间上
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帅、吴娜妮、金光、安刚:价格与渠道的冲突--2011派年会
2011派代电子商务年会PPT资料下载,本议程主题为:帅、吴娜妮、金光、安刚:价格与渠道的冲突--2011派年会
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游戏5月报告:休闲游戏收入不可小觑
今日,电信爱游戏发布2014年5月份数据报告,报告中指出,5月份爱游戏引入手机游戏155款,其中首发游戏12款;TV游戏引入11款,其中经典游戏《滑雪大冒险》摇控器版海信电视平台首发。 手机单机
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如何设计出优秀休闲游戏的10大要点
如何设计出优秀休闲游戏的10大要点希望从自己有热情或擅长的部分做起的设计师,总是关于使用能够促进自己成功的信息。无论你或你的公司属于哪一类型,
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以《植物大战僵尸》解析休闲游戏设计要点
以《植物大战僵尸》解析休闲游戏设计要点好游戏的标准一直备受争议,但是绝大多数人认为,容易进入但却难以释手就是优质游戏的普遍特征。玩家在初级的
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手机休闲游戏中被回避的人群——中老年用户
手机休闲游戏中被回避的人群——中老年用户休闲游戏一直是游戏市场的生力军,占据了大量移动游戏市场份额,根据艾媒网的数据统计,2014Q1不同类型游戏
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豌豆荚休闲游戏的2.0时代
闲游戏的2.0时代休闲游戏的整体规模?2014年游戏行业预估收入在250-300亿。?3.5亿安卓游戏用户。?休闲游戏用户规模达到:70%-80%。?收入达到20%-30%
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闲游戏进行生物计量测试的可行性
闲游戏进行生物计量测试的可行性游戏学讲师和开发者StefanoGualeni解析他的团队如何运用生物计量技术——被大发行商用于测试动作游戏的技术,改进玩
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乐元素蒋赛骅休闲游戏黄金时代到来!
乐元素蒋赛骅:休闲游戏黄金时代到来!6月8日,2014年第5期GAMELOOK游戏开放日活动在北京成功举行,此次活动由乐元素独家赞助支持。大会现场,乐元素休
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中国休闲游戏研究报告2004年简版--iResearch
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Android课件第18章_休闲游戏——《摩天大楼》
Android课件第18章_休闲游戏——《摩天大楼》
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闲游戏排行杜绝伸手党Win8密钥只能激活一台电脑[08月...-美女游戏
www.gmhqa.com http://www.gmhqa.com休闲游戏排行杜绝伸手党 Win8密钥只能激活一台电脑 [08月06日]腾讯网首页网站导航邮箱 腾讯微博蒲公英 登录微博 封闭 参加
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存储培训材料(存储).pdf
几份H3C培训资料,RS、SEC、STORAGE等等。
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佳能渠道变直:回收DV全国
“我希望中国市场每年以30%左右的速度增长。”到任刚刚四个月的佳能亚洲营销集团总裁、佳能(中国)有限公司总裁兼首席执行官小泽秀树口放豪言。
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